Les règles du Cricket

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Le Cricket se joue sur sept cibles seulement : le 15, le 16, le 17, le 18, le 19, le 20 et le bull. Il faut toucher chacune trois fois pour la fermer, puis marquer des points sur celles qu'on a fermées, tant que l'adversaire ne les a pas fermées à son tour.

Fermer ou marquer : tout le Cricket tient dans ce choix. Il se joue à deux ou à plusieurs, chacun pour soi.

Le but

Fermer le 15 au 20 et le bull avant les autres, en marquant plus de points qu'eux.

Les marques

Seuls comptent les numéros du jeu : le 15 au 20 et le bull. Un simple fait une marque, un double deux, un triple trois. Au bull, l'anneau fait une marque, le centre deux.

Trois marques ferment un numéro pour toi.

Les points

Sur un numéro que tu as fermé, chaque marque en plus te rapporte sa valeur, tant qu'un adversaire ne l'a pas fermé.

Fermé par tout le monde, un numéro ne rapporte plus rien.

La fin

Gagne le premier qui a tout fermé sans avoir moins de points qu'un autre.

Après 20 tours, le plus de points gagne ; à égalité, le plus de marques.

Un exemple

Tu lances triple 20 : trois marques, le 20 est fermé pour toi. Ta deuxième fléchette touche le simple 20 ; ton adversaire n'a pas fermé le 20, tu marques 20 points. La troisième va au double 19 : deux marques sur le 19, il t'en manque une.

Au tour suivant, ton adversaire met trois marques sur le 20. Le 20 est fermé pour tout le monde : il ne rapporte plus rien à personne.

Les variantes

  • Cut-throat : les points vont aux autres. Sur un numéro que tu as fermé, chaque marque en plus donne sa valeur à chaque adversaire qui ne l'a pas fermé, et le moins de points gagne. À trois ou plus, chacun a intérêt à charger celui qui mène.
  • Crazy cricket : six numéros tirés au sort au lieu du 15 au 20, plus le bull. Au début de chaque tour, un numéro que personne n'a encore touché est remplacé par un autre.
  • Le nombre de tours : sur Bullcast, une partie s'arrête après 15 ou 20 tours, ou jamais. À la limite, le plus de points gagne, et à égalité, le plus de marques.

Sur Bullcast

Sur Bullcast, le Cricket classique est gratuit, sans compte : la télé montre les marques de chacun comme sur l'ardoise. Le Cut-throat et le Crazy cricket font partie de Bullcast complet, et sont ouverts à tous sur la cible d'un bar Bullcast.

Questions fréquentes

Dans quel ordre fermer les numéros ?

Dans l'ordre que tu veux, aucune règle n'en impose. Commencer par le 20 est courant : c'est lui qui rapporte le plus une fois fermé.

Que vaut le bull au Cricket ?

L'anneau extérieur du bull fait une marque, le centre deux. Une fois le bull fermé, chaque marque en plus rapporte 25 points.

Peut-on gagner sans avoir le plus de points ?

Non : il faut avoir tout fermé et au moins autant de points que chacun des autres. Celui qui ferme tout en étant derrière doit encore marquer pour passer devant.

Combien de joueurs ?

De 1 à 8 sur Bullcast. Seul, tu peux jouer contre le bot d'entraînement, avec Bullcast complet.